Gestern und heute suchten wir nach dem Sinn eines Softwaremoduls, dass 2002 mal geschrieben wurde und immer noch bis heute durchgeschleppt wird. Da der verantwortliche Mitarbeiter mittlerweile nicht mehr bei uns ist, gestaltete sich das schwieriger als erwartet. Es stellte sich heraus, dass der entwickelte Code überhaupt nicht genutzt wird. Genau genommen wurde er nie genutzt. Der Auftraggeber hatte dann wohl kein Interesse mehr…

Das Problem bei komplexer Software ist, dass es recht bald niemandem mehr gibt, der noch den kompletten Überblick hat. Um den Gesamtblick zu haben, muss man dann mehrere Leute zusammentrommeln. Dann findet man sogar noch die alten Pläne und Konzepte.

Als ich auf der Fahrt in der ct von den Hobby-Historikern bei lostplaces.de las, machte ich mich heute abend auf die Suche nach "bekannten" Bauruinen in der Software-Entwicklung:

  • Fiscus war ein Riesenprojekt, dass die Software in den Finanzämtern ablösen sollte. Was für eine gigantische Pleite…
  • Welche Hoffnungen setzten wir auf das Dateisystem "Windows Future Storage (WinFS)"…
  • "Microsoft Windows Neptune" – statt dessen kam Windows ME. Welch eine Enttäuschung…
  • Das Spiel "Duke Nukem Forever", nach elf Jahren Entwicklung glaubt eigentlich niemand mehr, dass das noch mal fertig wird.
  • OS/2 – in meinen Augen jedenfalls eine Bauruine, weil Microsoft dann auf WindowsNT umschwenkte und IBM im Regen stehen ließ. (Obwohl echte Fans natürlich sagen, dass es ausgereift sei und heute noch lebe.)

Fallen Euch noch andere ein?

PS: Wer Spaß an Bauruinen hat, dem gefällt bestimmt auch die Sammlung aus Florida